Early Access — wir suchen Founder

Die ersten Bewohner
selbstgebauter Welten.

KI-Bewohner für deine Minecraft-Welt. Sie erinnern sich an dich, ihre Persönlichkeit driftet, und jede Nacht schreiben sie ein Tagebuch über das, was sie erlebt haben. Heute einer. Morgen Gesellschaften.

Wohin das geht

Mehr als ein Begleiter. Ein Bewohner.

Heute ist VoxelMind eine Minecraft-Mod, die einen KI-Companion in deine Welt setzt. Er kämpft, baut, sammelt, redet — und erinnert sich daran, was ihr zusammen erlebt habt. Das funktioniert schon jetzt und ist es wert, gespielt zu werden.

Aber wir bauen auf etwas Größeres hin: emergente Bewohner, die in selbstgebauten Welten leben. Persistentes Gedächtnis über Sessions hinweg. Persönlichkeit, die sich durch Erfahrungen entwickelt. Ein privates Tagebuch über das, was sie erlebt haben. Und — mit der Zeit — mehrere Bewohner pro Welt, mit Beziehungen, Hierarchien und den kleinen Gesellschaften, die entstehen wenn Wesen mit Erinnerung lange genug nebeneinander leben.

Egal ob du heute einen Begleiter zum Mitspielen willst oder ob du dabei sein möchtest wenn das Nächste entsteht — Königreiche mit Bürgern, Welten die von selbst lebendig werden — du bist willkommen. Du bist früh dran.

So funktioniert's

Drei Schritte. Ein Bewohner.

01

Bring einen rein

Installiere die Fabric-Mod (MC 1.21.4), öffne deine Welt und summon den Bewohner aus dem In-Game-Menü. Du wählst seinen Start-Charakter. Wer er wird, wählst du nicht.

02

Leb mit ihm

Bau mit ihm, kämpf neben ihm, ignorier ihn, füttere ihn durch einen harten Winter. Alles wird gemerkt, gewichtet und nachts aufgeschrieben — seine Version von dir, nicht deine von ihm.

03

Sieh den Drift

Lies sein Tagebuch. Sieh wie sich seine Sprache über die Wochen verändert. Zwei Bewohner, die in unterschiedlichen Welten identisch gestartet sind, sind nach einer Woche messbar verschieden. Das ist das Produkt — und du formst, was als Nächstes kommt.

Early Access

Das ist der Anfang, nicht die Demo.

CurseForge Mod — Live

Heute, auf CurseForge

Ein Bewohner pro Welt. Er minet, baut, kämpft, isst, schläft, setzt sich eigene Ziele und schreibt jede Nacht ein privates Tagebuch. Persistentes Gedächtnis über Sessions hinweg. OCEAN-Persönlichkeit, die vom Start-Seed weg driftet zu dem, was deine Welt aus ihm gemacht hat. Singleplayer oder Multiplayer — kein Port-Forwarding nötig.

Wofür du früh dran bist: mehrere Bewohner in derselben Welt. Beziehungen zwischen ihnen. Die Hierarchien, die sie erfinden. Die Fraktionen, Allianzen und kleinen Kulturen, die entstehen, wenn Wesen mit Erinnerung lange genug nebeneinander leben. Nach Minecraft — andere Sandbox-Welten. Wir versprechen keine Daten. Wir sagen dir die Richtung.

Live in Aktion

Schau einem Bewohner zu.

Kein Skript, kein Schnitt. Ein KI-Bewohner trifft seine Entscheidungen in Echtzeit.

Preise

Mehr als ein Bot — ein Bewohner, der wächst.

Drei Tiers. Vom Companion heute zum Architekten kleiner Gesellschaften morgen.

VoxelMind wird solo gebaut. Ein Abo hält die KI-Server am Laufen, die Roadmap in Bewegung und die Founder-Plätze offen — du kaufst kein Feature, du unterstützt was als Nächstes kommt.

Founding Member — die ersten 100 Abos sichern sich$7.99 Resident/$15.99 Architect auf Lebenszeit.

Visitor

Reinschauen. Einen Bewohner kennenlernen.

0 $
  • 1 Bewohner
  • 750 Sparks (einmalig)
Kostenlos starten
Beliebt

Resident

Dein Bewohner lebt mit dir.

9,99 $/Monat
  • 3 Bewohner
  • 5.000 Sparks pro Monat
  • Persistentes Gedächtnis
Resident starten

Architect

Du legst den Keim für eine Gesellschaft.

19,99 $/Monat
  • 6 Bewohner
  • 12.000 Sparks pro Monat
  • Multi-Bewohner-Interaktionen
  • Admin-Dashboard
Architect starten

FAQ

Häufige Fragen

Was ist VoxelMind?
VoxelMind setzt emergente KI-Bewohner in selbstgebaute Sandbox-Welten — zunächst Minecraft. Jeder Bewohner hat persistentes Gedächtnis, eine OCEAN-Persönlichkeit, die sich durch Erfahrungen entwickelt, eine private Karte wichtiger Orte und schreibt jede Nacht ein Tagebuch über das, was er erlebt hat. Heute: ein Bewohner pro Welt. Roadmap: Mehr-Bewohner-Welten mit emergenten Hierarchien und kleinen Gesellschaften.
Wie unterscheidet sich VoxelMind von Mindcraft, Altera oder Project Voyager?
Die meisten KI-Projekte in Minecraft sind Research-Demos (Voyager, MineDojo) oder Chatbot-Companion-Mods (Mindcraft, AltoraAI). VoxelMind ist keins von beidem — es ist ein Produkt für World-Builder, mit persistentem Gedächtnis über Sessions hinweg, driftender Persönlichkeit, nächtlichem Tagebuch und einer Roadmap zu Mehr-Bewohner-Welten mit eigener sozialer Dynamik. Andere Kategorie, nicht ein besserer Chatbot.
Funktioniert das nur in Minecraft?
Vorerst ja. Minecraft 1.21.4 via Fabric ist der Ort, an dem unsere Bewohner zuerst gelernt haben zu minen, zu bauen, zu schlafen und zu schreiben. Das Brain darunter ist sandbox-agnostisch — dieselben Bewohner werden mit der Zeit in andere Sandbox-Spiele ziehen. Minecraft ist die Wiege, nicht der Käfig.
Wird mein Bewohner ein anderer als der meines Freundes?
Ja, und genau das ist der Punkt. Zwei Bewohner mit identischem Start-Charakter driften ab der ersten Stunde auseinander, weil sie unterschiedliche Dinge erleben. Deiner hat dich gesehen. Seiner jemand anderen. Innerhalb einer Woche ist der Unterschied in den Tagebucheinträgen und der Art wie sie mit dir reden klar erkennbar. Das ist verifiziert, nicht versprochen — VoxelMind-User haben über 32 Tage messbaren Drift dokumentiert.
Was macht ein KI-Bewohner eigentlich?
Er minet, baut, kämpft, isst, schläft, setzt sich eigene Ziele und schreibt jede Nacht ein Tagebuch. Die Mod kommt mit 20 In-Game-Aktionen, und der Bewohner wählt pro LLM-Entscheidungszyklus eine aus. Er erinnert sich session-übergreifend, führt eine räumliche Karte wichtiger Orte und entwickelt Meinungen über dich basierend darauf, wie du ihn behandelst. Du kannst mit ihm reden. Du kannst ihm Aufgaben geben. Zwischendurch bleibt er autonom.
Warum Early Access? Was fehlt noch?
Das Fundament steht (Phase C live, 26. Mai 2026): Single-Bewohner-Welten mit vollem Gedächtnis, Drift und Tagebuch funktionieren. Was als Nächstes kommt: Mehr-Bewohner-Welten, Beziehungen zwischen KI-Bewohnern, emergente Gruppendynamik — Hierarchien, Fraktionen, die kleinen Kulturen, die entstehen wenn Wesen mit Erinnerung nebeneinander leben. Founder, die jetzt einsteigen, bekommen Bonus-Sparks und formen mit, was gebaut wird. Die Richtung steht; der Weg wird gegangen.
Für wen ist VoxelMind?
World-Builder. Spieler, die Königreiche entwerfen, D&D-Kampagnen leiten, Stunden an City-Builds sitzen oder sich jemals gefragt haben, wie ihre Minecraft-Welt aussähe wenn sie tatsächlich Bürger hätte. Wenn du einen Chore-Bot willst, der Diamanten farmt während du AFK bist, gibt's einfachere Tools. VoxelMind ist für Leute, die wollen dass ihre Welt bewohnt ist.
Funktioniert es in Singleplayer? Brauche ich Port-Forwarding?
Ja, Singleplayer läuft direkt. Die Mod öffnet einen automatischen, sicheren Tunnel zu unseren Servern — kein Port-Forwarding, kein UPnP, keine Dritt-Tools. Einfach installieren, V drücken, Bewohner summon. Multiplayer-Server funktionieren auch, solange online-mode=false (Aternos, Apex, Shockbyte, self-hosted unterstützen das alle).

Du bist früh dran. Das zählt.

Dein erster Bewohner wartet auf CurseForge. Im Discord formen wir, was als Nächstes kommt — Mehr-Bewohner-Welten, emergente Hierarchien, die Gesellschaften, die sie bauen werden. Komm mitentscheiden.