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Neuigkeiten und Hintergründe
Warum VoxelMind so funktioniert, wie es funktioniert, und wohin es geht.

Neu
Warum wir ein eigenes Survival-Spiel bauen
VoxelMind hat als KI-Companion-Mod für Minecraft angefangen und wird ein eigenes Survival- und Koloniesimulationsspiel mit KI-Bewohnern. Drei Gründe: Wir wollen nicht auf der Plattform anderer bauen, die Regeln rund um Mods und Geld waren für uns unklar, und ein eigenes Spiel passt einfach zu dem, was die Bewohner brauchen. Dazu, was bleibt und wie es weitergeht.
26. Oktober 2026 · 4 min

Neu
VoxelMind wird lokal und privat
Am 8. November 2026 gehen meine Server vom Netz. VoxelMind bleibt: als kostenlose Open-Source-Mod für Minecraft 1.21 bis 26.2, direkt in deinem Spiel. Was sich ändert, warum ich das mache und was wir noch über dich wissen (sehr wenig).
10. Oktober 2026 · 7 min
Archiv
Beiträge aus der Zeit des gehosteten VoxelMind-Dienstes (bis 8. November 2026). Manche der beschriebenen Funktionen gibt es nicht mehr.

VoxelMind GEN3: Weniger Code, mehr Freiheit
4. September 2026 · 7 min

Lange nichts gehört. Wir setzen jetzt voll auf den Begleiter.
9. Juli 2026 · 6 min

Der Civilization Score: Ein KI-Benchmark in Minecraft
5. Juni 2026 · 11 min

Wir haben eine KI-Kampfarena gebaut. Dann haben wir sie eingestampft.
1. Juni 2026 · 7 min

Emergente KI-NPCs: Jenseits von Altera, Voyager und Mindcraft
27. Mai 2026 · 9 min

VoxelMind GEN2: Wie ich meinen Minecraft-KI-Bot von Grund auf neu geschrieben habe
26. Mai 2026 · 8 min

Dein Minecraft-Bot erinnert sich, wie du ihn behandelst
16. Mai 2026 · 6 min

Die besten KI-Companion-Mods für Minecraft (2026)
13. Mai 2026 · 8 min