Blog
Neuigkeiten und Hintergründe
Warum VoxelMind so funktioniert, wie es funktioniert, und wohin es geht.
Archiv
Beiträge aus der Zeit des gehosteten VoxelMind-Dienstes (bis 8. November 2026). Manche der beschriebenen Funktionen gibt es nicht mehr.

VoxelMind GEN3: Weniger Code, mehr Freiheit
4. September 2026 · 7 min

KI-Bot auf deinem Minecraft-Server: so geht es wirklich
18. August 2026 · 7 min

Dein Companion hat jetzt ein Gesicht
3. August 2026 · 6 min

Kein Mod nötig: Dein Companion lebt jetzt in seiner eigenen Welt
21. Juli 2026 · 4 min

Lange nichts gehört. Wir setzen jetzt voll auf den Begleiter.
9. Juli 2026 · 6 min

Ein KI-Gehirn, drei Welten: Der Plan hinter VoxelMind
17. Juni 2026 · 10 min

Der Civilization Score: Ein KI-Benchmark in Minecraft
5. Juni 2026 · 11 min

Wir haben eine KI-Kampfarena gebaut. Dann haben wir sie eingestampft.
1. Juni 2026 · 7 min

Wir haben 14 KI-Modelle in eine Minecraft-Arena gesteckt und kämpfen lassen
31. Mai 2026 · 6 min

Emergente KI-NPCs: Jenseits von Altera, Voyager und Mindcraft
27. Mai 2026 · 9 min

VoxelMind GEN2: Wie ich meinen Minecraft-KI-Bot von Grund auf neu geschrieben habe
26. Mai 2026 · 8 min

Dein Minecraft-Bot erinnert sich, wie du ihn behandelst
16. Mai 2026 · 6 min

KI-Begleiter in Minecraft einrichten (ohne Server-Setup)
14. Mai 2026 · 6 min

Die besten KI-Companion-Mods für Minecraft (2026)
13. Mai 2026 · 8 min
