Der gehostete VoxelMind-Dienst endet am 8. November. Warum VoxelMind lokal und privat wird →

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Hilfe

VoxelMind einrichten

Mod installieren, KI verbinden, Companion holen. Nimm die Anleitung für die KI, die du nutzen willst.

Schnellstart

  1. 1

    Installiere Fabric, Fabric API und die VoxelMind-Datei für deine Minecraft-Version, siehe Download.

  2. 2

    Öffne eine Welt und drücke V für das VoxelMind-Menü (oder tippe /vml).

  3. 3

    Verbinde eine KI über den Einstellungsbildschirm, /vml setup oder den Link [Settings] im Chat.

  4. 4

    Hol jemanden: über das Menü oder mit /vml summon Lysa fröhlich und neugierig.

  5. 5

    Sprich im normalen Chat. Dein Companion hört dich im Umkreis von 48 Blöcken.

KI verbinden

Du kannst die KI jederzeit wechseln. Die Einstellung gilt sofort, auch für Companions, die schon in der Welt sind.

Player2 (kostenloses tägliches KI-Guthaben)

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    Lege auf player2.game ein kostenloses Konto an. Wenn du die Player2-App nutzt, lass sie laufen.

  2. 2

    Wähle in den VoxelMind-Einstellungen Player2 und klicke auf Mit Player2 verbinden.

  3. 3

    Läuft die Player2-App, genügt ein Klick. Sonst öffnet sich dein Browser und du bestätigst einen Code.

  4. 4

    Auf einem Server nutzt du stattdessen /vml player2.

Player2 wählt das Modell und legt das Tagesguthaben fest. Darauf hat VoxelMind keinen Einfluss.

VoxelMind Sparks

  1. 1

    Wähle in den VoxelMind-Einstellungen VoxelMind und melde dich an. Das Spiel prüft deinen Minecraft-Account bei Mojang wie beim Beitritt zu einem Server: kein Passwort, keine E-Mail.

  2. 2

    Deine Willkommens-Sparks kommen an, dazu täglich ein paar kostenlose Sparks.

  3. 3

    Dein Guthaben zeigt /vml sparks. Die Chatzeile enthält außerdem einen Link zum Shop mit deinem vorausgefüllten Namen.

  4. 4

    Pakete gibt es auch hier auf der Seite, für jeden Minecraft-Namen, zum Beispiel als Geschenk.

Auf einem dedizierten Server

  1. 1

    Melde dich einmal auf deinem eigenen PC im Singleplayer an, gib /vml sparks ein und klicke auf Copy token for a server.

  2. 2

    Gib in der Server-Konsole oder als Operator /vml endpoint voxelmind ein.

  3. 3

    Dann /vml key <token> mit dem kopierten Token. Behandle den Token wie ein Passwort.

OpenRouter (eigenes Konto, beliebiges Modell)

  1. 1

    Lege auf openrouter.ai ein Konto an und lade etwas Guthaben auf.

  2. 2

    Klicke in den VoxelMind-Einstellungen auf Mit OpenRouter anmelden. Dein Browser öffnet sich, und OpenRouter erstellt in deinem Konto einen Key für VoxelMind. Einen vorhandenen Key kannst du auch einfügen.

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    Über den Modell-Button durchsuchst du die Modelle. Gelistet sind nur Modelle mit Tool-Calls, sortiert nach geschätzten Kosten pro Spielstunde.

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    Mit Verbindung testen prüfst du Key, Modell und Tool-Calls mit einer winzigen Anfrage.

Auf einem dedizierten Server nutzt du /vml login, öffnest den Link, meldest dich an und gibst dann /vml login <Code> ein. Modelle: /vml models und /vml model <id>.

Du zahlst direkt an OpenRouter. Der Key liegt in deinem Spielordner und wird nur an OpenRouter gesendet.

Lokales Modell (Ollama oder LM Studio)

  1. 1

    Installiere Ollama oder LM Studio, lade ein Modell mit Tool-Call-Unterstützung und starte den lokalen Server.

  2. 2

    Stelle in den VoxelMind-Einstellungen die KI-Quelle auf Ollama oder LM Studio. Auf einem Server nutzt du /vml endpoint ollama oder /vml endpoint lmstudio. Jede OpenAI-kompatible URL geht auch.

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    Wähle das Modell in der Modellliste oder mit /vml model <id>.

  4. 4

    Starte Verbindung testen (oder /vml test).

Jede Entscheidung liest ungefähr 8.000 Tokens, ein schwacher PC kann sich deshalb langsam anfühlen. Kleine Modelle tun sich oft mit vielen Werkzeugen schwer. Laufen Antworten in ein Timeout, helfen ein größeres Modell oder ein schnellerer PC.

Wichtige Befehle

Alle Befehle beginnen mit /vml. Einstellungsbefehle brauchen auf einem Server Operator-Rechte.

BefehlWas er macht
/vmlÖffnet das VoxelMind-Menü.
/vml summon <name> [Charakter]Holt einen neuen Companion oder ruft einen vorhandenen zu dir.
/vml builder <name>Holt eine Builder-Fee.
/vml god <name>Holt einen God-Spielleiter. Einstellbar mit /vml chaos <Name> 1-5 und /vml campaign <Name> sandbox|trials|living|chaos.
/vml sparksZeigt dein Sparks-Guthaben, den Shop-Link und im Singleplayer einen Token für Server.
/vml setupÖffnet den Einstellungsbildschirm für die KI.
/vml dismiss [name]Schickt einen Companion weg. Gedächtnis und Inventar bleiben.
/vml mode <name> normal|hardcoreSetzt den Hardcore-Modus, solange er lebt. Ein Hardcore-Tod ist endgültig.
/vml worlds <name> this|allHält einen Companion nur in dieser Welt oder nimmt ihn in alle Welten mit.
/vml skin <name> <account>Übernimmt den Skin eines beliebigen Minecraft-Accounts.
/vml helpListet alle Befehle.

FAQ

Mein Companion antwortet nicht.

Öffne die Einstellungen und starte Verbindung testen. Dort steht, ob der Key abgelehnt wurde, das Guthaben leer ist, das Modell unbekannt ist oder dein lokaler Server nicht läuft.

Wie lange reichen Sparks?

Ein Spark entspricht etwa einer Minute mit dem Standardmodell. Manche Situationen kosten mehr oder weniger. Sparks verfallen nie.

Kann ich eine andere Minecraft-Version nutzen?

Die Mod unterstützt Fabric auf Minecraft Java 1.21, 1.21.1 bis 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 und 26.2. Siehe Download.

Wo werden die Companions gespeichert?

Pro Welt im Weltordner unter voxelmind-local. Companions, die du auf alle Welten gestellt hast, liegen im Ordner voxelmind-local deines Spielverzeichnisses. Es wird nichts hochgeladen.

Kann die KI Fehler machen?

Ja. Sie kann sich falsch erinnern, einen Bau falsch einschätzen oder etwas tun, was du nicht meintest. Builder und God haben Konsolenmacht, nutze also erst eine Testwelt oder ein Backup.

Ich habe Sparks gekauft, aber sie sind nicht angekommen.

Das kann eine Minute dauern. Die Dankeseite prüft weiter. Kommt nichts an, schreib uns mit dem Minecraft-Namen, den du eingegeben hast.

Hängst du fest? Schreib uns oder frag auf Discord.