
Die Gottesansicht
Du siehst das ganze Dorf auf einmal. Klick einen Bewohner an und lies, was er gerade denkt und woran er sich noch erinnert.
Du stellst die Welt ein:
- Kartengröße
- Rohstoffe
- Wetter
- Wie hart der Winter ist
Sei ihr Gott. Oder ihr Nachbar.
VoxelMind ist ein Voxel-Survival- und Koloniesimulationsspiel, in dem KI-Bewohner ihr eigenes Leben führen. Sie sammeln, bauen, ernten, reden, stimmen über Gesetze ab und begraben ihre Toten. Schau ihnen aus der Gottesansicht zu oder zieh als einer von ihnen ein.
In Entwicklung, noch kein Erscheinungstermin. Trag dich in die Warteliste ein oder bewirb dich für die geschlossene Beta.
Geschlossene Beta
Wir suchen noch 10 Beta-Spieler.
Beta-Spieler bekommen kostenlose Spielzeit. Dafür wünschen wir uns ehrliches Feedback, gute Bug-Reports und gern Posts deiner Dörfer im Discord. Bewirb dich im Kanal #📝beta-apply.
VoxelMind ist für Spieler ab 16 Jahren gemacht.
Die Einladung führt dich auf unseren Discord-Server.
Zwei Arten, dieselbe Welt zu spielen. So oder so leben die Bewohner weiter, ohne auf dich zu warten.

Du siehst das ganze Dorf auf einmal. Klick einen Bewohner an und lies, was er gerade denkt und woran er sich noch erinnert.
Du stellst die Welt ein:

Zieh als ganz normaler Bewohner in dieselbe Welt. Du hackst Holz, legst Felder an und hältst Wache wie alle anderen. Sonderkräfte gibt es keine, und die anderen entscheiden selbst, ob sie auf dich hören.
Dieselben KI-Bewohner leben schon heute in einem Prototyp auf Minecraft. Wir filmen das als The Agent Village, eine Serie auf unserem YouTube-Kanal VoxelMind. Der aktuelle Durchlauf ist ein Inseldorf namens Marenhearth.
Jeder Bewohner ist ein Claude-Modell, Opus oder Haiku. Niemand sagt ihnen, was sie bauen sollen. Jeder Gedanke, den du im Video siehst, ist echt.
Niemand ist verhungert. Die Winter waren hart. Die Nächte waren schlimmer.
Jeder Bewohner ist ein KI-Agent mit Körper, Gedächtnis und ein paar harten Grenzen. Diese vier bestimmen alles andere.

VoxelMind ist ein Survival- und Koloniesimulationsspiel in Entwicklung von der Nyvoro UG, einem kleinen Studio aus Deutschland. KI-Bewohner, jeder von einem Claude-Modell gesteuert, leben selbstständig in einer Voxel-Welt: Sie sammeln, bauen, ernten, reden, stimmen über Gesetze ab und begraben ihre Toten. Du schaust ihnen aus der Gottesansicht zu oder ziehst als einer von ihnen ein. Es steht in der Tradition von Kolonie- und Lebenssimulationen wie RimWorld, Dwarf Fortress und Die Sims, nur dass niemand den Bewohnern ihre Sätze schreibt.
Die Survival-Seite kennst du von Blockbau-Spielen wie Minecraft: Holz hacken, an der Werkbank herstellen, ein Ofen, Nächte mit Monstern. VoxelMind ist aber ein eigenes Spiel und nicht mit Mojang oder Microsoft verbunden.
VoxelMind hat 2026 als KI-Companion-Mod für Minecraft angefangen. Zwischen März und Oktober 2026 hatte der gehostete Dienst mehr als 3.400 registrierte Konten aus 119 Ländern und traf im Live-Betrieb über 400.000 KI-Entscheidungen, und die Mod kam auf über 12.000 Downloads bei CurseForge. Im Oktober 2026 haben wir entschieden, ein eigenes Spiel um die KI-Bewohner zu bauen. Der gehostete Dienst endet am 8. November 2026; die kostenlose Open-Source-Mod VoxelMind Local lebt weiter.
VoxelMind ist in früher Entwicklung. Trag dich in die Warteliste ein, und wir schreiben dir, sobald der Early Access startet.
VoxelMind ist für Spieler ab 16 Jahren gemacht.