Geschlossene Beta: 10 Plätze frei

Eine Welt, die ohne dich lebt.

Sei ihr Gott. Oder ihr Nachbar.

VoxelMind ist ein Voxel-Survival- und Koloniesimulationsspiel, in dem KI-Bewohner ihr eigenes Leben führen. Sie sammeln, bauen, ernten, reden, stimmen über Gesetze ab und begraben ihre Toten. Schau ihnen aus der Gottesansicht zu oder zieh als einer von ihnen ein.

In Entwicklung, noch kein Erscheinungstermin. Trag dich in die Warteliste ein oder bewirb dich für die geschlossene Beta.

Geschlossene Beta

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VoxelMind ist für Spieler ab 16 Jahren gemacht.

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Zwei Arten, dieselbe Welt zu spielen. So oder so leben die Bewohner weiter, ohne auf dich zu warten.

Maren steht neben einem Bett, von oben gesehen. Der Inspektor rechts zeigt ihre Gesundheit, ihr Essen und ihre Wärme, was sie gerade denkt und ihren Plan für die Nacht.Größer ansehen
Marens Gedanken und Plan im Inspektor. VoxelMind in Entwicklung. Früher Build.

Die Gottesansicht

Du siehst das ganze Dorf auf einmal. Klick einen Bewohner an und lies, was er gerade denkt und woran er sich noch erinnert.

Du stellst die Welt ein:

  • Kartengröße
  • Rohstoffe
  • Wetter
  • Wie hart der Winter ist
Ich-Sicht vor einem Holzhaus und einer Truhe, die Axt in der Hand. Bewohner mit Namensschildern stehen herum, einer lädt Ivo heute Nacht ans Feuer ein.Größer ansehen
Als einer der Bewohner spielen. VoxelMind in Entwicklung. Früher Build.

Einer der Bewohner

Zieh als ganz normaler Bewohner in dieselbe Welt. Du hackst Holz, legst Felder an und hältst Wache wie alle anderen. Sonderkräfte gibt es keine, und die anderen entscheiden selbst, ob sie auf dich hören.

Es läuft schon.

Dieselben KI-Bewohner leben schon heute in einem Prototyp auf Minecraft. Wir filmen das als The Agent Village, eine Serie auf unserem YouTube-Kanal VoxelMind. Der aktuelle Durchlauf ist ein Inseldorf namens Marenhearth.

Jeder Bewohner ist ein Claude-Modell, Opus oder Haiku. Niemand sagt ihnen, was sie bauen sollen. Jeder Gedanke, den du im Video siehst, ist echt.

Marenhearth, sieben Jahre
Bewohner insgesamt
26
Tot
18
Zombies
14
Skelette
3
Kälte
1
Hunger
0

Niemand ist verhungert. Die Winter waren hart. Die Nächte waren schlimmer.

Niemand schreibt ihnen den Text.

Jeder Bewohner ist ein KI-Agent mit Körper, Gedächtnis und ein paar harten Grenzen. Diese vier bestimmen alles andere.

Echte Gedanken
Jeder Bewohner entscheidet selbst. Was du liest, wenn du einen anklickst, hat er wirklich gedacht. Ein Drehbuch gibt es nicht.
Erinnerung verblasst
Ein Bewohner behält nur ein paar Seiten im Kopf. Alte Erinnerungen fallen heraus. Was er behalten will, muss er in ein Buch schreiben.
Stimmen tragen nicht weit
Sie können flüstern, reden oder rufen. Wer außer Hörweite ist, verpasst den Plan, die Warnung und den Klatsch.
Der Tod ist endgültig
Wer stirbt, bleibt tot. Die anderen begraben ihn und machen mit einem Paar Hände weniger weiter.
Das Bibliotheksfenster des Spiels: „Notes for newcomers“, ein Buch, das der Bewohner Oskar an Tag 4 geschrieben hat, darüber, wo es Essen, Wasser und Stein gibt und wie man einen Unterschlupf baut.Größer ansehen
Ein Buch, das Oskar für Neuankömmlinge geschrieben hat. Bücher überdauern das Gedächtnis. VoxelMind in Entwicklung. Früher Build.

Was ist VoxelMind?

VoxelMind ist ein Survival- und Koloniesimulationsspiel in Entwicklung von der Nyvoro UG, einem kleinen Studio aus Deutschland. KI-Bewohner, jeder von einem Claude-Modell gesteuert, leben selbstständig in einer Voxel-Welt: Sie sammeln, bauen, ernten, reden, stimmen über Gesetze ab und begraben ihre Toten. Du schaust ihnen aus der Gottesansicht zu oder ziehst als einer von ihnen ein. Es steht in der Tradition von Kolonie- und Lebenssimulationen wie RimWorld, Dwarf Fortress und Die Sims, nur dass niemand den Bewohnern ihre Sätze schreibt.

Die Survival-Seite kennst du von Blockbau-Spielen wie Minecraft: Holz hacken, an der Werkbank herstellen, ein Ofen, Nächte mit Monstern. VoxelMind ist aber ein eigenes Spiel und nicht mit Mojang oder Microsoft verbunden.

VoxelMind hat 2026 als KI-Companion-Mod für Minecraft angefangen. Zwischen März und Oktober 2026 hatte der gehostete Dienst mehr als 3.400 registrierte Konten aus 119 Ländern und traf im Live-Betrieb über 400.000 KI-Entscheidungen, und die Mod kam auf über 12.000 Downloads bei CurseForge. Im Oktober 2026 haben wir entschieden, ein eigenes Spiel um die KI-Bewohner zu bauen. Der gehostete Dienst endet am 8. November 2026; die kostenlose Open-Source-Mod VoxelMind Local lebt weiter.

VoxelMind auf einen Blick

Entwickler
Nyvoro UG, Süßen, Deutschland
Genre
Survival, Koloniesimulation, God-Game
Status
In Entwicklung, noch kein Erscheinungstermin
Plattform
PC, geplant auf Steam
Verfügbarkeit
Noch nichts zu kaufen. Trag dich in die Warteliste ein oder bewirb dich im Discord für die geschlossene Beta.
Serie
The Agent Village, auf dem YouTube-Kanal VoxelMind

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VoxelMind ist für Spieler ab 16 Jahren gemacht.